Tutoriel 37 : La feuille frmFileOPen
Date de publication : Lundi 27 avril 2004 , Date de mise à jour : Lundi 11 février 2008
Par
Gilbert Miralles (gilmir.developpez.com)
Réalisation de la feuille "frmFileOPen"
Cette feuille va nous permettre d'ouvrir les fichiers qui vont nous servir dans notre application.
C'est une feuille standard d'ouverture de fichier du style Windows.
Vous avez la dimension de la feuille, vous pouvez vous inspirer de cette image pour reconstituer la feuille
puisqu'elle est représentée grandeur nature.
Elle est constituée de 4 Labels pour les étiquettes :
Nom Fichier / Répertoires / Format Fichier et Lecteurs
- 1 TextBox, propriété Name : Texte1
- 1 FileListBox, propriété Name : Fichier1
- 1 DirListBox, propriété Name : Repertoire1
- 1 ComboBox, propriété Name : ListeModif1
- 1 DriveListBox, propriété Name : Lecteur1
- 1 Panel (3D), on peut mettre un pannel standard, propriété Name : Panel1
- 2 Boutons SSCommand, propriété Name : SSCommand1 et SSCommand2
- Si vous utilisez des boutons standards, propriété Name : Command1 et Command2
- 2 boutons d'option SSOPtion(x), propriété Name : opFenetre et opSymbole
- 2 images que vous pouvez récupérer avec un logiciel du type Paint Shop Pro
(si vous ne le possédez pas, vous pouvez le télécharger sur le site de
Gilmir.com).
Ecriture du code de l'objet Fichier1
Private Sub Fichier1_Click( )
Texte1.Text = Fichier1.List(Fichier1.ListIndex)
End Sub
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Ecriture du code de l'objet Form
Private Sub Form_Load( )
On Error Resume Next
Repertoire1.Path = App.Path + "\datas"
ListeModif1.AddItem "*.vsw fichiers de films vidéo"
ListeModif1.ListIndex = 0
Lecteur1.Tag = Lecteur1.Drive
Etiquette4.Caption = Repertoire1.Path
CenterForm Me
End Sub
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Ecriture du code de l'objet Lecteur1
Private Sub Lecteur1_Change( )
On Error Resume Next
Repertoire1.Path = Lecteur1.Drive
If Lecteur1.ListIndex <> -1 Then
End If
End Sub
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Ecriture du code de l'objet Repertoire1
Private Sub Repertoire1_Change( )
Fichier1.Path = Repertoire1.Path
Repertoire1.Refresh
Etiquette4.Caption = Repertoire1.Path
End Sub
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Ecriture du code du bouton SSCommand1
Private Sub SSCommand1_Click( )
On Error Resume Next
If FenetreMDI% >= 5 Then GoTo ChargeNon
Chemin$ = Repertoire1.Path
If Right$(RTrim$(Chemin$), 1) <> "\" Then
Chemin$ = Chemin$ + "\"
End If
Entree$ = Chemin$ + Me!Texte1.Text
Nombre% = 0
Me.Hide
For X% = 0 To Fichier1.ListCount - 1
If Fichier1.Selected(X%) = True And FenetreMDI% < 5 Then
Nombre% = Nombre% + 1
Fichier$ = Fichier1.List(X%)
Complet$ = Chemin$ + Fichier$
FenetreMDI% = FenetreMDI% + 1
ReDim GewinnWindow(FenetreMDI%)
GewinnWindow(FenetreMDI%).Show
GewinnWindow(FenetreMDI%).Caption = Fichier$
GewinnWindow(FenetreMDI%).Tag = Complet$
If opSymbole.Value = True Then
GewinnWindow(FenetreMDI%).WindowState = 1
ElseIf opFenetre = True Then
GewinnWindow(FenetreMDI%).WindowState = 0
End If
GewinnWindow(FenetreMDI%).Refresh
End If
Next X%
ChargeNon:
Unload Me
End Sub
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Ecriture du code du bouton SSCommand2
Private Sub SSCommand2_Click( )
Unload Me
End Sub
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Ecriture du code de l'objet Texte1
Private Sub Texte1_KeyPress(ToucheAscii As Integer)
On Error Resume Next
If ToucheAscii = 13 Then
If InStr(Texte1.Text, ".*") > 0 Or InStr(Texte1.Text, "*.") > 0 Then
Fichier1.Pattern = Texte1.Text
End If
End If
End Sub
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Insérez éventuellement votre Logo dans la feuille.
Vous pouvez récupérer les images de cette réalisation
ici
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Feuille classique d'ouverture de fichier du style de Windows.
Les boutons de commande représentés sur cette image, ainsi que les boutons d'options, sont des boutons 3D
issus du contrôle "Threed32.ocx"
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Un peu de patience, vous êtes sur la bonne voie, la voie qui vous mène sur le chemin du savoir et de la connaissance.
Prochain tutoriel :
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Dans la prochaine leçon, la feuille "frmInfos.frm"
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